全民“玩起來”的時期,玩具潮玩行業下一個風口在哪里?
4月18日,淘寶天貓玩具潮玩負責人蘊皆在行業峰會上預測了行業發展新趨勢:情緒價值、IP實體化、男性經濟、AI玩具將是未來5年玩具潮玩行業的4大超級賽道。
(圖說:淘寶預測,情緒價值、IP實體化、男性經濟、AI玩具會是未來5年玩具潮玩行業的4大超級賽道)
2017年前后,淘寶天貓就將玩具和潮玩作為重點發展品類,并在2021年將潮玩作為一級類目運營,是國內對玩具行業重視最早的電商平臺。多年沉淀下,淘寶天貓平臺擁有最多消費者與入駐品牌,足夠豐富的供給與用戶,支撐起淘寶天貓玩具潮玩行業發展壯大,在數據洞察與趨勢的判斷上,建立了自己的核心優勢。
公開報道顯示,淘寶天貓玩具潮玩行業連續5年在GMV和人群規模都實現高速增長。根據日前中國玩具和嬰童用品協會發布的2025行業白皮書相關數據,淘天玩具潮玩市場份額已超過50%,是行業內第一大平臺。
“洞察和引領新趨勢、新賽道”,連續10年成功預測行業風口
“在一個玩具品類被公眾感知到爆火之前的一到兩年,淘天玩具潮玩就已經開始重點關注和布局了。”在峰會現場,蘊皆細數了近10年來淘天玩具潮玩行業的成績單。
最早從2015年開始,淘寶率先將高品質的低幼玩具作為主要運營的品類,2017年,重點開發以cosplay衍生品為主的二次元周邊商品,2019年,重點建設盲盒賽道,當年盲盒成為行業增長速度最快的品類,2020年,淘寶與游戲大廠深度合作,逐漸成為游戲周邊銷售的主陣地,2021年,淘寶開始加強與國產產業帶積木商家的合作,2023年在品牌毛絨重點發力,毛絨成為行業規模第一品類。再到去年,結合谷子經濟的熱潮,淘寶在原有的海量IP規模下,不斷引入全新血液,并根據品牌方的實際情況,匹配個性化的運營方式。
從“谷子”盤活各地老舊商場,到全民毛絨暖化年輕人的心。在消費潮玩環境下長大的80后人群,二代子女已經邁入青少年時期,成為當下潮玩消費群體的主要人群,他們的消費意愿也會更容易被父母一代支持,甚至產生共情共振,情緒消費迎來最好的時代。
2024年,淘寶平臺上的衍生周邊的成交量已經超過百億人民幣,賣出了超過一千萬個毛絨,超過一億個“吧唧”,超過兩千萬個立牌,超過一千萬張色卡,有爆款谷子單品鏈接成交突破4000萬元。
在淘寶購買谷子類商品的消費者中,18歲到24歲成交占比超過30%,游戲電競周邊商品成交中,女性消費者增長近20% ,多家游戲周邊店鋪成交規模超過10億。
縱觀國內玩具潮玩行業10年熱門風向轉變,完成了從實用主義到情緒價值的過渡。
“情緒價值、IP實體化、男性經濟、AI玩具會是未來5年玩具潮玩行業的4大超級賽道,對于商家來說,這就是新的風口,淘寶天貓已經開始和商家一起找到最大的發展機會。”蘊皆表示。
EDC玩具去年在淘寶上迎來了爆發式的增長。2024年,淘寶上的EDC玩具搜索同比去年增長532%,成交同比去年增長345%。消費用戶男性超過7成,18-30歲消費者尤為偏好。
察覺到巨大潛力,淘寶天貓玩具潮玩行業正式新建了EDC玩具新類目,針對該類目商品進行單獨扶持與精準運營。類目新建僅一個月時間,近200個商家就在新類目下發布超過2000個新品,不僅產生4個百萬級單品,一款EDC玩具在30秒內賣出了400萬。圈內廣為認可的“傲嬌的老鐵匠”淘寶店,也在小二的運營指導下,開出了自己的天貓旗艦店,嘗試在個人IP品牌上更進一步。
從毛絨公仔,到吧唧卡牌,從流麻色紙,到拼搭積木人,IP的實體化形態不斷創新,在不同生活場景中,增強和消費者的情感鏈接,衍生周邊市場已然發展成“萬物皆可谷”的趨勢。
蘊皆認為,IP和AI是玩具這個行業的“增長因子”,IP背后的情感鏈接有無限轉化的可能;而AI時代下,AI技術對行業的革新遠不止在玩具的形式和場景上,這兩者將為行業帶來變革性的發展。
IP+AI帶來的行業變革下,誰將會是下一個泡泡瑪特?
隨著玩具逐漸成為主流愛好,玩具行業也成為資本關注的焦點。得到資本的加持,在品牌發展上更進一步,成為不少國產玩具品牌的目標。然而,如何獲取資方的青睞,制定怎樣的戰略才能激發更大的商業想象力,成為困擾不少品牌的問題。
峰會上,淘寶天貓玩具潮玩負責人蘊皆提出了一個新的觀察主張——玩具公司想要融資上市獲得更大的發展機會,需要做到“品牌即品類”。正如不少人腦海中“樂高即積木“、“泡泡瑪特即盲盒”的關聯,一個品牌能在消費者心中成為一類商品的代名詞,往往代表著它是這個賽道的領跑者,給資本更多商業上的想象力。一個品牌跑出一個自己的賽道,對資本市場有巨大的吸引力。
(圖說:2025年淘寶天貓玩具潮玩行業峰會現場,行業負責人蘊皆提出“品牌即品類”的品牌發展概念)
今年1月,國產積木品牌“布魯可”在港股主板掛牌上市,股價不斷上漲,給資方和品牌對國產玩具上市更多信心。
然而布魯可的成功并非一蹴而就。在其品牌發展的過程中,也曾面臨諸多挑戰和困難。布魯可的定位曾發生過多次轉變,從最早的早教玩具,到嘗試布魯可動畫片,到布魯可大顆粒積木,再到如今的“積木人”品類的代表品牌。
“布魯可在品牌發展得非常早期,就與天貓建立了深厚的聯系,雙方對消費者需求變化的理解上有高度共鳴,在多年的共同探索下,逐漸摸索出了一條專屬的賽道。”布魯可電商負責人表示,“一個品牌想在市場中打出一個全新品類的心智,需要投入大量時間和預算,如果在大的平臺加持下,打開市場認知的速度將會大大加快。”
2024年,天貓聯合布魯可同創建了“積木人”品類。經過近一年的市場培育,積木人品類的心智已逐漸成熟,在“積木”賽道打出了一條差異化的賽道。布魯可電商負責人告訴記者,聯合天貓建立新品類后,經過近一年的市場培育,積木人品類的心智已逐漸成熟,品牌認知度也進一步提升。
2025年3月,淘天玩具行業聯合布魯可舉辦積木人超級會員日活動,活動當日單品銷售塑料積木品類top1,銷售額同比增長500%,活動期間全網曝光量超過9億,品牌人群資產增長400萬。新會員增長同比提升超過30%。
“通過我們經年積累的經驗和判斷,給品牌方提供一定的戰略參考,探索多元的合作方式,是我們一直在做的事。不以終端銷售環節為目標,而是陪伴不同階段的品牌發展,推動整個行業向好,我們相信,在IP+AI引領的行業變革之下,還會涌現更多的泡泡瑪特。”